เป็นคำถามที่น่าสนใจอย่างมากว่า เมื่อเกิดปัญหาในการ coding ขึ้นมาแล้ว นักพัฒนาหาวิธีแก้ไขปัญหาต่าง ๆ เหล่านั้นกันอย่างไร จึงสรุปขั้นตอนที่ทำบ่อย ๆ ไว้หน่อย
development Archive
แก้ไข Bug หรือข้อผิดพลาดกันอย่างไร ?
ว่าด้วยเรื่องของ Caching data หรือข้อมูลชั่วคราว

วันนี้อ่านบทความเรื่อง Everything you need to know about Caching — System Design อธิบายเรื่องพื้นฐานเกี่ยวกับ caching หรือข้อมูลชั่วคราว ว่าคืออะไร มีการใช้งานใน use case หรือในกรณีอะไรบ้าง รวมทั้ง strategy และ policy การใช้งาน caching ว่าเป็นอย่างไร ผมคิดว่าเป็นเรื่องพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องรู้และเข้าใจ เพื่อนำมาประยุกต์ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ จึงทำการสรุปไว้นิดหน่อย
ว่าด้วยเรื่อง Remote Development Productivity จาก Microsoft
ปัญหาและแนวทางแก้ไขปัญหาของทีม (Developer Team Performance)

อ่านบทความจากการทำแบบสำรวจเมื่อปี 2018 (เก่าแล้ว แต่น่าจะมีโยชน์) เป็นเรื่อง Developer Team Performance :: Why your team slows down and What to do about it จากการสำรวจได้ข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย เนื่องจากมีสาเหตุมากมายที่ส่งผลให้ทีมช้าลง ทั้งจากภายนอกและภายใน ล้วนนำไปสู่การส่งมอบงานที่ล่าช้าและไม่ตรงตามที่คาดหวัง แน่นอนว่า มันเกิดขึ้นบ่อยมาก !!!
สวยดีนะ กับ Diagram as a Code (DaaC)
รูปขำ ๆ แสดงแนวทางการแก้ไข bug
สรุปจากบทความเรื่อง The Importance of Fun in the Workplace

ว่าด้วยเรื่องของคำว่า Fun หรือว่าความสนุก ยิ่งเรื่องของความสนุกในบริษัทหรือที่ทำงาน เป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง น่าจะส่งผลดีต่อคนทำงานและองค์กรทั้ง productivity และ performance และมันสะท้อนออกมาได้ชัดเจนกับตัวงานหรือ product นั่นเอง โดยบทความเรื่อง The Importance of Fun in the Workplace จาก InfoQ ได้ทำการสรุปแนวทางไว้นิดหน่อย ดังนี้





