development Archive

แก้ไข Bug หรือข้อผิดพลาดกันอย่างไร ?

วันนี้เจอ Bug หรือข้อผิดพลาดในระบบงานที่ดูแล จึงเกิดคำถามว่า ถ้าเราเจอ Bug กัน เราจะทำอย่างไรบ้าง

Read More…

ว่าด้วยเรื่องของ Caching data หรือข้อมูลชั่วคราว

วันนี้อ่านบทความเรื่อง Everything you need to know about Caching — System Design อธิบายเรื่องพื้นฐานเกี่ยวกับ caching หรือข้อมูลชั่วคราว ว่าคืออะไร มีการใช้งานใน use case หรือในกรณีอะไรบ้าง รวมทั้ง strategy และ policy การใช้งาน caching ว่าเป็นอย่างไร ผมคิดว่าเป็นเรื่องพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องรู้และเข้าใจ เพื่อนำมาประยุกต์ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ จึงทำการสรุปไว้นิดหน่อย

Read More…

ว่าด้วยเรื่อง Remote Development Productivity จาก Microsoft

จากบทความ Helping our developers stay productive while working remotely ของ Microsoft เป็นคำแนะนำสำหรับการจัดการ productivity ของ Developer ที่ต้องทำงานในรูปแบบ Remote กันมากขึ้น หรือ Work From Home โดยให้คำแนะนำกว้างไปถึงทั้งองค์กร

Read More…

ปัญหาและแนวทางแก้ไขปัญหาของทีม (Developer Team Performance)

อ่านบทความจากการทำแบบสำรวจเมื่อปี 2018 (เก่าแล้ว แต่น่าจะมีโยชน์) เป็นเรื่อง Developer Team Performance :: Why your team slows down and What to do about it จากการสำรวจได้ข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย เนื่องจากมีสาเหตุมากมายที่ส่งผลให้ทีมช้าลง ทั้งจากภายนอกและภายใน ล้วนนำไปสู่การส่งมอบงานที่ล่าช้าและไม่ตรงตามที่คาดหวัง แน่นอนว่า มันเกิดขึ้นบ่อยมาก !!!

Read More…

สวยดีนะ กับ Diagram as a Code (DaaC)

มาลองสร้าง Diagram หรือแผนภาพแสดงโครงสร้างของระบบต่าง ๆ ไม่ว่าระบบทำการ implement บน AWS, Azure, GCP และ Kubernetes นั้น สามารถสร้างง่าย ๆ ด้วยการเขียน code ภาษา Python โดยใช้งาน library ชื่อว่า  Diagrams มาลองใช้งานกัน

Read More…

รูปขำ ๆ แสดงแนวทางการแก้ไข bug

เห็นรูปใน time line เรื่อง Bug fixing Ways เลยนำมาสรุปและ share นิดหน่อย คำถามคือ ปัจจุบันในการพัฒนา software นั้น เมื่อเจอ bug แล้วเราทำการแก้ไขอย่างไรบ้าง

Read More…

สรุปจากบทความเรื่อง The Importance of Fun in the Workplace

ว่าด้วยเรื่องของคำว่า Fun หรือว่าความสนุก ยิ่งเรื่องของความสนุกในบริษัทหรือที่ทำงาน เป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง น่าจะส่งผลดีต่อคนทำงานและองค์กรทั้ง productivity และ performance และมันสะท้อนออกมาได้ชัดเจนกับตัวงานหรือ product นั่นเอง โดยบทความเรื่อง  The Importance of Fun in the Workplace จาก InfoQ ได้ทำการสรุปแนวทางไว้นิดหน่อย ดังนี้

Read More…

เดี๋ยวจะทำให้ (Later is Never !!)

เคยได้ยินคำนี้ไหม ? เดี๋ยวเราจะกลับมาแก้ไข !! เดี๋ยวค่อยทำ ทำอันนี้ก่อน เรามักจะเดี๋ยว … สิ่งที่มักจะเกิดขึ้นคือ  สิ่งที่บอกว่าเดี๋ยวจะกลับมาทำ จะไม่เคยถูกหยิบมาทำเลย เพราะว่า งานในมือมีแต่เร่งด่วนและด่วนมาก ทำไมนะ

Read More…

สรุปเรื่อง The Seven Wastes ในการพัฒนา Software

เพิ่งคุยเรื่องของการพัฒนา software กันไปว่า มันมี waste อะไรบ้างที่มักจะเกิดขึ้นมา แถมส่งผลมากมายต่อการพัฒนา หนึ่งในนั้นคือ speed หรือความเร็วของการพัฒนา เลยหยิบรายละเอียดมาจาก Lean for Software Development มาสรุปไว้กันลืมในบางข้อ มาเริ่มกันเลย

Read More…

ทำการสรุปจากบทความเรื่อง Test Desiderata (desired things)

อ่านบทความเรื่อง Test Desiderata ของคุณ Kent Beck ซึ่งบทความนี้แปลง่าย ๆ คือ คุณสมบัติที่จำเป็นของ test นั่นเอง โดยทำการสรุปไว้ 12 เรื่อง จึงทำการแปลและสรุปตามความเข้าใจไว้นิดหน่อย

Read More…